Cari lettrici e cari lettori, oggi vi vorrei parlare dei librigame.
I librigame sono libri in cui vai avanti nella storia grazie alle tue decisioni.
Per esempio, potresti leggere una frase come questa: “Ti trovi davanti a una porta socchiusa: se vuoi entrare vai al 132, se non vuoi entrare vai al 223, se possiedi l’arte del sesto senso vai al 68.” I numeri indicano paragrafi diversi, quindi in base a quale scegli leggi un’avventura diversa.
I primi librigame come li intendiamo oggi sono nati negli anni Settanta nel regno Unito con la collana che si chiamava “Tracker”.
I librigame sono molto simili ai giochi di ruolo: il libro è il master e tu sei i giocatori.
Io li ho scoperti grazie a mio babbo, che negli anni Ottanta-Novanta (quando andavamo di moda) giocava con i libri della serie “Lupo solitario”.
Mi sono piaciuti subito, perché le avventure che vivevo sul libro non erano scritte in modo sempre uguale e non dovevo per forza seguire quello che diceva lo scrittore, ma le “inventavo” insieme a lui!
A cura di Pietro

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