{"id":63,"date":"2013-05-09T13:10:17","date_gmt":"2013-05-09T11:10:17","guid":{"rendered":"http:\/\/scuole.portaleragazzi.it\/granacci-2b\/?p=63"},"modified":"2013-11-16T11:51:41","modified_gmt":"2013-11-16T10:51:41","slug":"ruzzle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/scuole.portaleragazzi.it\/anno-scolastico-2012-2013\/2013\/05\/09\/ruzzle\/","title":{"rendered":"Ruzzle"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/scuole.portaleragazzi.it\/granacci-2b\/files\/ruzzle.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft  wp-image-95\" style=\"margin: 5px\" alt=\"Logo Ruzzle\" src=\"http:\/\/scuole.portaleragazzi.it\/granacci-2b\/files\/ruzzle.jpg\" width=\"350\" height=\"289\" \/><\/a>Ruzzle \u00e8 un videogioco sviluppato dalla MAG Interactive e pubblicato su app store e\u00a0 play store. Il meccanismo di gioco \u00e8 ispirato ai giochi da tavolo (prodotto in Italia come Il Paroliere)<br \/>\nLa Mag Interactive inizi\u00f2 a lavorare al concept di Ruzzle nell&#8217;autunno 2011, e per la programmazione dell&#8217;applicazione furono necessari circa 3-4 mesi. Fu pubblicato inizialmente con il nome di Rumble nel marzo 2012, ed ebbe inizialmente un successo limitato al mercato\u00a0 e ad alcuni paesi vicini come Danimarca e Paesi Bassi. Il successo internazionale arriv\u00f2 per\u00f2 a dicembre 2012 quando si verific\u00f2 un alto numero di download dell&#8217;applicazione a Collins un piccolo villaggio vicino a new orlands, probabilmente da parte di un gruppo di studenti di collage. Da questo primo nucleo la moda del gioco si diffuse in maniera rapidissima in tutto il mondo, portando Ruzzle in cima alla lista delle App pi\u00f9 scaricate negli Stati Uniti<br \/>\nA gennaio 2013 Ruzzle contava pi\u00f9 di 10 milioni di giocatori in 128 diversi paesi.<\/p>\n<p>Il gioco \u00e8 basato su un sistema di sfide online: per iniziare una partita il giocatore dovr\u00e0 obbligatoriamente trovare un avversario da sfidare, che potr\u00e0 essere scelto casualmente dal sistema fra gli utenti online, scelto da una lista di amici impostata dal giocatore o scelto fra gli amici di facebook.<br \/>\nCiascuna partita \u00e8 divisa in tre round e il punteggio finale \u00e8 dato dalla somma dei punteggi ottenuti nei singoli round. In ciascun round il giocatore ha a due minuti a disposizione per formare il maggior numero di parole di senso compiuto con le sedici lettere a disposizione nella griglia 4&#215;4 sullo schermo. Le parole devono essere di almeno 2 lettere e devono essere formate utilizzando lettere adiacenti fra loro in orizzontale, verticale o diagonale.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/scuole.portaleragazzi.it\/granacci-2b\/files\/ruzzle2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-96\" style=\"margin: 5px\" alt=\"La schermata di Ruzzle\" src=\"http:\/\/scuole.portaleragazzi.it\/granacci-2b\/files\/ruzzle2.jpg\" width=\"638\" height=\"382\" \/><\/a>Non \u00e8 possibile inserire la stessa casella-lettera pi\u00f9 volte all&#8217;interno della stessa parola. Come nello scarabeo, a ciascuna lettera \u00e8 assegnato un punteggio in base alla difficolt\u00e0 di inserirla all&#8217;interno di parole di senso compiuto; ad esempio vocali comuni come A, E, I, O valgono 1 punto, mentre consonanti pi\u00f9 rare come la Z o la H valgono 8 punti.<br \/>\nIl punteggio totale assegnato a ciascuna parola trovata \u00e8 dato dalla somma dei punteggi assegnati alle singole lettere pi\u00f9 un &#8220;bonus lunghezza&#8221; per le parole pi\u00f9 lunghe di cinque lettere. \u00c8 possibile aumentare il proprio punteggio utilizzando le lettere contrassegnate da simboli-bonus: DL duplica il valore relativo alla lettera, TL triplica il suo valore; DW duplica e TW triplica il valore relativo alla parola stessa. Il numero delle lettere bonus varia a seconda del round: nel primo round sono presenti solamente una DL e una TL, nel secondo round compare anche una DW mentre nel terzo sono presenti anche due DW e una TW.<br \/>\nIl gioco per Android \u00e8 distribuito in due versioni: &#8220;Ruzzle&#8221; (a pagamento) e &#8220;Ruzzle Free&#8221; (gratuita), mentre su iOS la versione completa \u00e8 sbloccabile in seguito all&#8217;acquisizione gratuita del gioco. La versione a pagamento oltre a non contenere pubblicit\u00e0 offre la possibilit\u00e0 di allenarsi, di visualizzare le proprie statistiche e l&#8217;elenco di tutte le parole possibili da trovare in ogni tabellone (questo per\u00f2 solamente dopo aver disputato la partita.<\/p>\n<p><em>A cura di MatteoC e MattiaT<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ruzzle \u00e8 un videogioco sviluppato dalla MAG Interactive e pubblicato su app store e\u00a0 play store. 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